Uudistunut karsintapuu ja lohkorakenne
Esports Nations Cup 2026 tuo mukanaan merkittäviä rakenteellisia muutoksia karsintajärjestelmään. Kansallisten maajoukkueiden määrää lohkovaiheessa on kasvatettu, ja uusi pisteytysjärjestelmä palkitsee tasaisesta suorittamisesta alueellisissa ennakkoturnauksissa. Jokainen maantieteellinen vyöhyke kilpailee omassa karsintalohkossaan, josta suorat paikat jaetaan parhaimmistolle ennen viimeisen mahdollisuuden turnauksia.
Pro-vinkki otteluihin
Seuraa alueellisten karsintojen pistetaulukkoa erityisesti kierroksilla 3–5, sillä silloin keskinäisten otteluiden painoarvo kasvaa ja määrittää ratkaisevat pudotuspeliasetelmat.
Karsintojen ensimmäisellä kierroksella joukkueet jaetaan neljään maantieteelliseen päälohkoon: Eurooppa, Amerikka, Aasia-Tyynimeri ja Lähi-itä/Afrikka. Lohkojen sisällä pelataan kaksinkertainen sarjamuotoinen karsinta, josta kunkin lohkon kaksi kärkijoukkuetta etenee suoraan finaaliturnaukseen.
Usein Kysytyt Kysymykset
Ranking-pisteet muodostuvat kahden edellisen kauden kansainvälisten turnausten menestyksestä sekä maajoukkueen pelaajien henkilökohtaisista ammattilaisturnausten sijoituksista. Painotus on 70 % joukkuemenestyksessä ja 30 % pelaajapisteissä.
Karsintajärjestelmän uudistus on erittäin tervetullut. Aiemmat vuodet menivät liian nopeasti ja ranking-pisteiden laskenta oli epäselvää. Nyt 70/30-painotus joukkue- ja pelaajapisteiden välillä antaa realistisemman kuvan maajoukkueen vahvuudesta. Toivon kuitenkin, että komitea julkaisee pistetaulukon avoimesti ennen karsintojen alkamista!